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Idéias de vantagens em geral, não voltadas para os livros elementais

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Mensagem por Matsuda_Kusanagi Qua Fev 17 2010, 07:33

Bom, pensei em tres vantagens aqui, não seriam necessariamente voltadas para os livros elementais, seriam mais vantagens que cobririam espaços de necessidades novas(como o recem-introduzido ataque de oportunidade), e a adicionariam um pouco de variedade no uso de armas corpo-a-corpo, uma vez que as "à distância" foram totalmente remodeladas(assim não tendo necessidade de criar armas novas, ou diferentes, como era mencionado em outro tópico).

Bom, aqui estão elas:

Spoiler:

bom eh isso aew gente, depois dão uma opinada aew!
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Mensagem por Bahamute Qua Fev 17 2010, 08:25

Gostei das 3 Vantagens.
Vou incluí-las no manual 1.7

Só vou precisar pensar num jeito de explicar o esquema da iniciativa atrasada no manual!

Mas, todas elas ficaram bem legais.
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Mensagem por Matsuda_Kusanagi Qua Fev 17 2010, 09:39

Vlw Baha!

Quanto ao atraso da ação, coloquei na descrição como se um oponente alvo de um golpe baixo(como uma dedada no olho, chute no s*, cuspe no olho, tivesse um tempo de reação mais demorado), ou seja, o alvo do ataque demoraria mais para se "recompor" antes de conseguir agir(que geralmente é o que acontece em um desses casos, por exemplo: vc toma aquele "arzinho" quando toma um chute no s* antes de revidar , e limpa a cara quando toma um cuspe antes de esmurrar quem cuspiu em você xD).

Enfim, meu raciocínio foi esse, acho que não vai ser muito dificil descrever isso não x Razz

Bom, vlw de novo, agora vou ver se foco as atenções no cenário novo /o
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Mensagem por Bahamute Qua Fev 17 2010, 09:50

Quanto ao visual eu entendi!
O que eu quis dizer é em termos de regras! Tipo, explicar o atraso na ordem da incitiva (seu personagem cai uma posição na iniciativa, se ele era o primeiro, ele será o segundo, etc).

Abraços,
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Mensagem por Matsuda_Kusanagi Qua Fev 17 2010, 10:18

Agora intendi!

Sorry!
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